<template> <div class="img-verify"> <canvas ref="verify" :width="state.width" :height="state.height" @click="handleDraw"></canvas> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { reactive, onMounted, ref } from 'vue'; const verify = ref(null); const emit = defineEmits(['get-code']); defineOptions({ name: 'NsVerify', }); const state = reactive({ pool: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890', // 字符串 width: 120, height: 48, imgCode: '', }); onMounted(() => { // 初始化绘制图片验证码 state.imgCode = draw(); emit('get-code', state.imgCode); }); // 点击图片重新绘制 const handleDraw = () => { state.imgCode = draw(); emit('get-code', state.imgCode); }; // 随机数 const randomNum = (min, max) => { return parseInt(Math.random() * (max - min) + min); }; // 随机颜色 const randomColor = (min, max) => { const r = randomNum(min, max); const g = randomNum(min, max); const b = randomNum(min, max); return `rgb(${r},${g},${b})`; }; // 绘制图片 const draw = () => { // 3.填充背景颜色,背景颜色要浅一点 const ctx = verify.value?.getContext('2d'); // 填充颜色 ctx.fillStyle = randomColor(180, 230); // 填充的位置 ctx.fillRect(0, 0, state.width, state.height); // 定义paramText let imgCode = ''; // 4.随机产生字符串,并且随机旋转 for (let i = 0; i < 4; i++) { // 随机的四个字 const text = state.pool[randomNum(0, state.pool.length)]; imgCode += text; // 随机的字体大小 const fontSize = randomNum(Math.floor(state.height / 2), state.height); // 字体随机的旋转角度 const deg = randomNum(-30, 30); /* * 绘制文字并让四个文字在不同的位置显示的思路 : * 1、定义字体 * 2、定义对齐方式 * 3、填充不同的颜色 * 4、保存当前的状态(以防止以上的状态受影响) * 5、平移translate() * 6、旋转 rotate() * 7、填充文字 * 8、restore出栈 * */ ctx.font = fontSize + 'px Simhei'; ctx.textBaseline = 'top'; ctx.fillStyle = randomColor(80, 150); /* * save() 方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中。 * 这就允许您临时地改变图像状态, * 然后,通过调用 restore() 来恢复以前的值。 * save是入栈,restore是出栈。 * 用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。 restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。 * * */ ctx.save(); ctx.translate(30 * i + 15, 15); ctx.rotate((deg * Math.PI) / 180); // fillText() 方法在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色。 // 请使用 font 属性来定义字体和字号,并使用 fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本。 // fillText(text,x,y,maxWidth); ctx.fillText(text, -15 + 5, -15); ctx.restore(); } // 5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点 for (let i = 0; i < 5; i++) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height)); ctx.lineTo(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height)); ctx.strokeStyle = randomColor(180, 230); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } // 6.随机产生40个干扰的小点 for (let i = 0; i < state.height; i++) { ctx.beginPath(); ctx.arc( randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height), randomNum(0, 3), //随机大小 0, 2 * Math.PI, ); ctx.closePath(); ctx.fillStyle = randomColor(150, 200); ctx.fill(); } return imgCode; }; defineExpose({ reload: handleDraw, }); </script> <style scoped> .img-verify { height: 48px; /* margin: 0 0.1rem; */ } .img-verify canvas { cursor: pointer; } </style>